Archiwum kategorii:Erpegowe techniki

Jak wygląda bezoka zjawa?

Blanche pisała niedawno tekst o tym, że warto rozmawiać przed grą, żeby ustalić potrzeby wszystkich graczek i graczy. Brakowało mi jednak w jej tekście wskazówek, jak rozmawiać, w jaki sposób wyciągnąć z tej rozmowy potrzebne nam do gry informacje.

Podczas prelekcji „Nigdy z wami nie grałam” streszczałam narzędzie do umawiania się, jaki poziom opisu seksu i sytuacji erotycznych będzie dla współgrających najlepszy, oparte na oznaczeniach wiekowych filmów. Niedawno miałam przyjemność grać w Murderous Ghosts z MidMad i, ponieważ była to nasza pierwsza wspólna gra, ustalałyśmy, jaki sposób opowiadania jest dla nas obu komfortowy, a jednocześnie wystarczająco „straszny” . Czytaj dalej

Być kobietą

Porada dla mężczyzn i chłopców, którzy chcą odgrywać kobiece bohaterki lub żeńskie postacie.

Krótko: Stwórz wojowniczkę, która przy okazji jest kobietą. Niech postać, którą stworzysz, będzie można opisać szerzej niż „kobieta”. Czytaj dalej

BHP w RPG – prezentacja

Poniżej krótka prezentacja na temat BHP w RPG, czyli o tym, jak można zwiększyć szanse na to, że na sesji będziemy mieli dobrą atmosferę i komfort. Jak upewnić się, że wszyscy gramy w tę samą grę, i jak zadbać o poszanowanie swoich i cudzych granic. W kolejnych wpisach będę rozwijała poszczególne punkty (raczej nie po kolei i wyrywkowo), będę uporządkowywała swoją wiedzę i przemyślenia. Czytaj dalej

Powiedzmy o tym wreszcie: gwałt w RPG – tłumaczenie (trigger warning!)

Artykuł został pierwotnie opublikowany w serwisie gamegrene.com. Autorką jest Shataina

To dziwne. Ciągle słyszę kolejne makabryczne historie o gwałtach w grze, ale wydaje się, że nikt nie chce nic z tym zrobić – nawet napisać o tym artykułu. Wiele osób jest wręcz zaskoczonych informacją, że to częsty problem –  a jeszcze więcej jest tych, którzy nie chcą przyznać, że to w ogóle jest problem. Ten tekst jest próbą zarysowania kwestii, wyjaśnienia, co jest akceptowalne, a co nie i na co powinniście zwracać uwagę.

Czytaj dalej

Nie będzie mnie na sesji! Co robić?

Zdarza się czasem tak, że grupa, która regularnie gra w dłuższą lub krótszą kampanię, ma problemy zebrać się w komplecie. Czasem można granie odłożyć w czasie, ale jeśli taka sytuacja powtarza się częściej, pojawia się chęć na grę w okrojonym składzie – gra w trzy osoby (przy dwóch osobach lepiej zagrać w coś zaprojektowanego dla dokładnie tylu osób) nadal ma sens. Zazwyczaj musimy rozwiązać problem, co zrobić z postacią gracza czy graczki, których nie będzie na sesji. Poniższe rozwiązania mogą być łatwiej aplikowalne do gier z tradycyjnym podziałem MG-gracze oraz trybem, gdzie skupiamy się na przygodach, a nie na życiu pomiędzy nimi. Czytaj dalej

Nazywam się Vincent…

[To jest wpis archiwalny]

Ja:  Nazywam się Vincent, mam 23 lata, jestem odważny, silny i sprytny.
MC: Kiedy weszłaś w pusty, ciemny korytarz, zauważyłaś…
Ja: „Zauważyłeś”.
MC: Co?

Ok. Pojedyncza rozgrywka w Murderous Ghosts trwa około pół godziny, gra jest na 2 osoby, replayability jest dość wysokie, choć po rozegraniu ponad 30 sesji (dawno przestałam liczyć) zaczęłam kombinować: czy to zmieniając miejsce akcji (domyślnie: podziemia starej opuszczonej fabryki), czy wymyślając kolejne typy postaci – różne zawody, różna sytuacja rodzinna, inne marzenia, inna płeć…

I tu się zaczęły problemy.

Deklaruję, że mój bohater jest młodym mężczyzną. Konsekwentnie używam męskich form czasowników i przymiotników. Przedstawiam bohatera jako męża, partnera, kochanka, brata – lub jako odrzucającego tę rolę. Co jeszcze mogę zrobić, żeby Master of Ceremonies zaczął zwracać się do bohatera jak do faceta? Żeby moja płeć nie przesłaniała mu tego, kim jest mój bohater (bohater, nie bohaterka!)?  Żeby zdołał przyswoić to sobie na czas choćby jednego zdania po mojej wypowiedzi?

Gdybym to ja była MC, nie miałabym problemu. Używałabym pewnie czasu teraźniejszego (bo nie mówi o płci postaci, więc pozbywam się problemu) albo zaczynałabym od imienia postaci („Vincent, kiedy wszedłeś w ciemny korytarz…” – imię już mi przypomni). Być może któreś z was ma pomysł, jak można w nieinwazyjny, nieagresywny sposób przypomnieć MC o płci postaci – serio, przypominanie jest frustrujące. Męską postać podsunęłam 4–5 MC i chyba jeden tylko potrafił sobie z tym poradzić – a ja, skoro oflagowuję „męskość” postaci (np. marzenie postaci: zbudować dom, posadzić drzewo, spłodzić syna), oczekuję, żeby MC jakoś to wykorzystał – a nie jedynie pamiętał o płci.

Nigdy z wami nie grałam – prelekcja

[To jest  wpis archiwalny]

W ostatnim czasie zaczęłam odwiedzać nowe grupy erpegowe. Dużo grup erpegowych. Dużo nowych ludzi, z których każdy ma inne, trochę inne, czyli zupełnie inne do erpegowania, używania mechaniki, opisywania, granicami komfortu związanymi z seksem i przemocą. Czasem takie spotkania wychodzą fajnie, bo podejście nieco podobno z nieznacznie przestawionymi akcentami. Czasem dochodzi do rozmów przed gra lub w trakcie na temat naszych oczekiwań lub specyfiki grania.  A czasem nie – i robi się gruba awantura, mała chryja i dyskusja w stylu „moje RPG jest lepsze niż twoje”.

Pokłosiem tych doświadczeń jest prelekcja przygotowana na jedno z MasterMindowych spotkań:
Nigdy z wami nie grałam, czyli jak przygotować się do gry z nieznanymi graczami.

Zapraszam: Nigdy z wami nie grałam – Link do prelekcji.

Kolorowe kostki, kolorowe kamyczki

[To jest wpis archiwalny]

Na sesję biorę kamienie do go. Kolor jest ważny: białe jako Drama, Fuksy, Groszki dla Bohaterów. Czarne dla MG: każdy kolejny w miseczce to kolejna runda złowieszczego rytuału, kolejna ofiara nieugaszonego pożaru.
Warhammerze kamyki do go są łatwe do zliczania obrażeń – hitów ma tutaj bohater ledwie kilkanaście. Gdyby to był Wampir, dla krwi pewnie byłyby lepsze czerwone counterki.

Na sesję kolorowe kostki: do Dogs in the Vineyard nadadzą się czarne k10 jako Demonic Influence – ciemność sama się objawi bohaterom.

Pod Warhammera mam sparowane k10 – procentówkę i dziesiątkę – każdy komplet w innym kolorze: rzucanie za grupę jest szybsze i łatwiejsze

PS. Na sesję biorę też goban. Robi za siatkę bitewną – co za profanacja:)

Copyright © 2018. Powered by WordPress & Romangie Theme.