1reasonwhy

W odpowiedzi na proste pytanie Luke’a Crane’a „Dlaczego tak niewiele kobiet tworzy gry?” na twitterze pojawił się hashtag #1reasonwhy, pod którym ogromna liczba kobiet pisze o seksizmie w przemyśle związanym z grami (i wideo, i planszowe, i fabularne). Na ten…Continue Reading